В яблочко

12,000.00 

Игра на преодоление:
• кризиса / стагнации;
• не достижения целевых установок;
• не видны свои зоны развития;
• деструктивной конкуренции;
• систематического ухода от ответственности;
• неорганизованного информационное поле;
• нарушения схемы взаимодействия;
• и прочее

Количество

Описание

Тип игры.

Настольная трансформационная игра-тренинг. Игра основана на содержательной теории мотивации Альдерфера (ERG – теория).
Форматы игры.
Игра предполагает групповую сессию со случайным составом.

Количество игроков.

От 1 до 6 игроков. Оптимальное количество – 4 человека.

Время игры.

От 60 до 360 минут. Стандартное время игры – 120 минут.

Общее описание игры

Трансформационная игра-тренинг «В яблочко» — инструмент для наблюдения и трансформации способов и путей, с помощью которых ее участники «играют» свою жизнь. Во время игрового процесса возникает возможность наблюдать за ситуациями, возникающими в жизни, и за типичными психологическими реакциями участников. Увиденные и осознанные в игре психологические паттерны позволяют ее участникам лучше осознать свои сильные стороны и получить уроки, углубляющие понимание того, как конкретная личность функционирует на физическом, эмоциональном, ментальном и духовном уровнях. Во время игры участники получают возможность сформировать новый взгляд на жизненные вопросы и ситуации, прояснить старые установки, убеждения и верования и трансформировать привычные паттерны реагирования. Игра моделирует процесс достижения целей.
Игра «В яблочко» позволяет работать одним и тем же составом участников несколько раз, т.к. в ней заложена возможность моделирования различных целей и различных путей их достижения. Также трансформационная игра-тренинг «В яблочко» предполагает возможность разной степени погружения и, как следствие, получение различного количества материала для дальнейшего анализа.
Основные ценности и компетенции, развиваемые в ходе игры-тренинга «В яблочко»:
• формирование образа будущего;
• развитие;
• ответственность.

Как играть в игру?

Игра основана на содержательной теории мотивации Альдерфера (ERG – теория). Согласно этой теории существует 3 базовых уровня мотивации:
Existence – потребность в существовании.
Это физиологические потребности, потребность в безопасности, сводящаяся к поддержанию и приумножению здоровья для достижения цели.
Relatedness – потребность связи.
Это потребности в принадлежности к коллективу, причастности к общему делу. Иными словами – потребность сформировать круг единомышленников для достижения цели.
Growth – потребность роста.
На этом уровне проявляются потребности в самовыражении, самореализации и творчестве. Все это позволяет войти в так называемое состояние «потока» и максимально эффективно реализовать свою цель.
Только сочетание всех этих 3-х уровней мотивации дает максимальный результат в достижении целей.
При этом важно понимать, что каждый уровень необходимо пройти последовательно, т.к. если Вы больны и плохо себя чувствуете, то трудно общаться и искать единомышленников, а уж тем более войти в состояние максимально продуктивного творческого потенциала.
Проходя последовательно все 3 уровня можно обнаружить, где больше препятствий, а где больше ресурсов, увидеть стратегии достижения цели на каждом из уровней мотивации и т.п.

Этап «Что происходит?»

До начала игры
Участники знакомятся с особенностями трансформационной игры-тренинга и с правилами игры.
До начала игры каждый участник выбирает сферу, в которой хотел бы достичь определенной цели, формулирует данную цель, задачи, проводит анализ цели по квадрату Декарта (в ходе анализа есть возможность изменить или подкорректировать цель).

1 уровень
На этом уровне карточки «Мудрости», «Препятствий» и «Помощников» содержат информацию, касающуюся базовых потребностей.
Так же на первом уровне встречаются клетки «Ресурс». Попадая на данную клетку, участник на своем листе, где до этого он записал цель и задачи, указывает ресурс, который ему поможет в реализации задуманного.
Для перехода на второй уровень игроку необходимо набрать по 5 карточек «Мудрость» и «Помощник» первого уровня.

2 уровень
На втором уровне карточки «Мудрости», «Препятствий» и «Помощников» содержат информацию, касающуюся социальных потребностей.
На втором уровне также встречаются клетки «Люди-помощники». Попадая на данную клетку, участник на своем листе, где до этого он записал цель, задачи, ресурс, указывает людей и/или смежные службы, которые могут помочь в реализации поставленной цели.
Для перехода на третий уровень необходимо набрать по 4 карточки «Мудрость» и «Помощник» второго уровня (карточки «Помощник» и препятствия 1 уровня при переходе на 3 уровень не учитываются).

3 уровень
На третьем уровне карточки «Мудрости», «Препятствий» и «Помощников» содержат информацию, касающуюся потребностей развития.
На третьем уровне также встречаются клетки «Вдохновение». Попадая на данную клетку, участник получает карточку «Вдохновение», на которой содержится хокку (хайку).
Для попадания на клетку «Яблочко» нужно набрать по 3 карточки «Мудрость» и «Помощник» третьего уровня (карточки «Помощник» и препятствия 1 и 2 уровней для завершения игры на третьем уровне не учитываются). Попадая на поле «Яблочко», участник должен прописать план по реализации своей цели. Игра завершена!

Игры «В яблочко» может быть использована как для проработки целевых установок случайного состава игроков, так и в рамках рабочего коллектива, где общая корпоративная цель также зависит от психо-эмоционального состояния каждого участника, и его целевых установок.

Игра на преодоление:

• кризиса / стагнации;
• не достижения целевых установок;
• не видны свои зоны развития;
• деструктивной конкуренции;
• систематического ухода от ответственности;
• неорганизованного информационное поле;
• нарушения схемы взаимодействия;
• и прочее

Какие проблемы, задачи решает игра в клиентских запросах?

• Анализировать информацию, учитывая все необходимые показатели
• Принимать объективные, взвешенные решения на основе анализа информации
• Определять приоритеты, ведущие к достижению цели
• Определять цели работы на краткосрочный и долгосрочный период
• Эффективно преодолевать препятствия на пути к достижению цели
• Изменять свое поведение для достижения поставленной цели
• Быстро адаптироваться к изменениям, новым способам работы
• Объективно оценивать свои сильные и слабые стороны
• Брать на себя ответственность за результат своей работы
• Исполнять поставленные задачи, не оспаривая их, при несогласии предлагать конструктивные решения
• Выполнять взятые на себя обязательства
• Определять способы достижения цели
• и прочее

Он-лайн обучение проведению игры «В яблочко»

Дистанционный экспресс-курс по проведению игры — 5000 рублей, оплачивается отдельно.
Что вы получаете:
• 2 сессии по 3 часа, в рамках которых будут рассмотрены теоретические аспекты игры и проведено две практические игровые сессии с детальным разбором всех нюансов проведения игры «В яблочко»
• Практические рекомендации по организации игровых сессий с игрой «В яблочко»
• Обсуждение практических ситуаций из опыта проведения игры «В яблочко»
• Электронный сертификат с подписью автора игры, подтверждающий пройденное обучение
Количество участников: От одного до трех
Время он-лайн курса: 2 сессии по 3 часа

Детали

Комплектация (003)

• методическое пособие по игре;
• игровое поле;
• фишки – 6 шт;
• кубик;
• игровые карточки «Помощники», «Препятствия», «Мудрость», «Перезагрузка», «Вдохновение» — 441 шт.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “В яблочко”

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *